UWAGA: Każdy użytkownik jest proszony o dokończenie tłumaczenia stron w kategorii „Tłumaczenia do ukończenia” przed rozpoczęciem tworzenia nowych stron

As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

DevKit

Z ARK: Survival Evolved Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Note.png Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.

Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.

… nigdy nie ufaj nie-finalnemu DevKit'owi! ;)
~ Drake

W jakim celu mogę używać narzędzi deweloperskich ARK (devkit)?[edytuj | edytuj kod]

ARK Dev Kit jest zbiorem danych o zawartości tej gry.

Jednym ze sposobów znalezienia szukanych przez ciebie informacji jest wyszukanie ich w Przeglądarce Plików po lewej stronie. Jednak czasem nazwy w grze różnią się od wewnętrznych. Kiedy nie masz pewności, spójrz na ostatnią część Ściezki Schematu w Identyfikatorach Przedmiotów lub Identyfikatorach Dinozaurów.

W edytorze schematów jest także filtr, który pomoże ci znaleźć określoną informację.

Pamiętaj, w DevKit'cie jest wiele schematów. Zazwyczaj nie są powiązane z schematami w grze. To tylko sposób organizacji plików w Unreal Engine. Otworzenie DevKit'u lub schematów w nim może potrwać czasem kilka, do kilkanaście minut podczas czego może wydawać się, że program się zawiesił.

Jak mogę pobrać DevKit?[edytuj | edytuj kod]

Poniższa informacja pochodzi ze strony http://www.playark.com/workshop/.

  • Załóż konto dewelopera używającego Unreal Engine na stronie Epic Games
  • Pobierz instalator Epic Games Launcher
  • Przeczytaj modyfikowania gry (po angielsku) na forach Unreal

Gdzie mogę znaleźć...[edytuj | edytuj kod]

Proszę uzupełnić rzeczy które chciałbyś wiedzieć, i odpowiedzi które znasz.

Termin "schemat w grze" odnosi się do schematu w DevKit'cie reprezentującego schemat wewnątrz gry.

Ogólne / Nie-posortowane[edytuj | edytuj kod]

Statystyki zwierząt
Poszukaj schematu nazwanego jak DinoCharacterStatusComponent_BP_ poprzedzonego nazwą gatunku w /Game/PrimalEarth/CoreBlueprints lub /Game/PrimalEarth/Dinos/
Wartości oswajania (ile jedzenia by oswoić)
Przeszukaj …_Character_BP pod kątem Dino Settings Class. Znajdziesz szukaną wartość pod Food Effectiveness Multipliers i Extra Food Effectiveness Multipliers.
Engramy
/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Engrams/EngramEntry_…
Schematy w grze
Przeszukaj katalogi w DevKit'cie pod kątem schematów PrimalItem…; ścieżkę znajdziesz na Identyfikatorach Przedmiotów.
Identyfikatory istot
Lista jest pod /Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/PrimalGameData_BP w własności Master Item List.
Punkty doświadczenia za stworzenie/naprawienie przedmiotu
Base Crafting XP i Base Repairing XP w poszczególnym schemacie z gry
Wielkość stosu przedmiotu
Max Item Quantity w schemacie przedmiotu
Który boss daje jakie tekgramy
W własności Death Give Engram Classes u...
SpiderL_Character_BP_Easy lub …_Medium lub …_Hard lub …_TheCenter
Gorilla_Character_BP_Easy lub …_Medium lub …_Hard lub …_TheCenter
Dragon_Character_BP_Boss_Easy lub …_Medium lub …_Hard
Manticore_Character_BP_Easy lub …_Medium lub …_Hard
Efektywność zbierania zasobów

Hodowla[edytuj | edytuj kod]

Zakres temperatur
Egg Min/Max Temperature w schemacie zapłodnionego jaja PrimalItemConsumable_Egg_…_Fertilized
Czas inkubacji jaja
W schemacie zapłodnionego jaja PrimalItemConsumable_Egg_…_Fertilized:
100 / (Egg Lose Durability Per Second × Extra Egg Lose Durability Per Second Multiplier) = czas w sekundach
Czas ciąży
W schemacie postaci /Game/PrimalEarth/Dinos/…/…_Character(_BP):
1 / Baby Gestation Speed × Extra Baby Gestation Speed Multiplier = czas w sekundach
Czas dojrzewania
W schemacie postaci /Game/PrimalEarth/Dinos/…/…_Character(_BP):
1 / (Baby Age Speed × Extra Baby Age Speed Multiplier) = czas w sekundach (dziecko: 10%, młode: 40%, dojrzewający: 50%)
wynik powinien być taki sam jak wartość w Baby Imprint Quality Total Maturation Time
Odstęp między rozmnażaniem
New Female Min/Max Time Between Mating w sekundach schematu postaci /Game/PrimalEarth/Dinos/…/…_Character(_BP)