Linia 11: | Linia 11: | ||
'''[[Obrażenia wręcz]]''' w {{gamelink}} są podstawową statystyką zarówno dla graczy jak i [[zwierzęta|zwierząt]]. Jest to miara ilości dodatkowych obrażeń zadawanych podczas ataku jak i wydajność podczas [[zbieranie|zbierania]] [[renewable resources|zasobów odnawialnych]]. A zatem, większe obrażenia wręcz zabiją zwierzę czy gracza jak i zbiorą [[zasoby]] w mniejszej ilości uderzeń. Zwiększa również maksymalną wydajność zbieranych zasobów i zwiększa szanse zdobycia rzadkich zasobów. |
'''[[Obrażenia wręcz]]''' w {{gamelink}} są podstawową statystyką zarówno dla graczy jak i [[zwierzęta|zwierząt]]. Jest to miara ilości dodatkowych obrażeń zadawanych podczas ataku jak i wydajność podczas [[zbieranie|zbierania]] [[renewable resources|zasobów odnawialnych]]. A zatem, większe obrażenia wręcz zabiją zwierzę czy gracza jak i zbiorą [[zasoby]] w mniejszej ilości uderzeń. Zwiększa również maksymalną wydajność zbieranych zasobów i zwiększa szanse zdobycia rzadkich zasobów. |
||
+ | Podstawowe obrażenia zależą od używanego narzędzia i broni. Obrażenia wręcz są jedynie mnożnikiem podstawowych obrażeń. |
||
− | Base damage depends on the tool or weapon in use, and Melee Damage is a multiplier of this base damage. |
||
{{!}}} |
{{!}}} |
||
</onlyinclude> |
</onlyinclude> |
Wersja z 19:18, 10 gru 2018
Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go. |
Przegląd
Obrażenia wręcz w ARK: Survival Evolved są podstawową statystyką zarówno dla graczy jak i zwierząt. Jest to miara ilości dodatkowych obrażeń zadawanych podczas ataku jak i wydajność podczas zbierania zasobów odnawialnych. A zatem, większe obrażenia wręcz zabiją zwierzę czy gracza jak i zbiorą zasoby w mniejszej ilości uderzeń. Zwiększa również maksymalną wydajność zbieranych zasobów i zwiększa szanse zdobycia rzadkich zasobów. Podstawowe obrażenia zależą od używanego narzędzia i broni. Obrażenia wręcz są jedynie mnożnikiem podstawowych obrażeń. |
Increasing
Putting a point into Melee Damage for players increases their damage modifier by 5%.
Notes
- Some servers "clamp" resource harvesting, meaning that each source has a max amount of resources it can yield, regardless of how much your melee damage allows you to harvest with each hit.
- Eating Battle Tartare or Enduro Stew temporarily increases your melee damage.
- Attacking while you are out of Stamina increases your Torpor.
- Increasing melee damage affects the damage output of player melee weapons,but not of ranged. It also increases the damage of all dino attacks that a dino has.
Szablon:Nav Stats