ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement
Wersja do druku nie jest już wspierana i może powodować błędy w wyświetlaniu. Zaktualizuj swoje zakładki i zamiast funkcji strony do druku użyj domyślnej funkcji drukowania w swojej przeglądarce.
Knockedout
Torpidity

Apatia jest pomiarem zmęczenia Człowieka lub Zwierzęcia. Jeśli twoja Apatia osiągnie 50 jednostek stracisz przytomność. Kiedy jesteś nieprzytomny nie możesz nic robić a inni gracze mogą swobodnie przenosić twoje ciało lub zmusić cię do jedzenia narkotyków, zabrać ci przedmioty lub zwyczajnie zabić cię.

Jako że największe źródła apatii, których doświadczyć może człowiek, to wrogie ataki i ugryzienia, zalecane jest noszenie dobrej jakości zbroi by ograniczyć wzrost Apatia Apatii. Ataki zwiększające zmęczenie są zależne od ilości obrażeń które zadają (na przykład strzelanie w głowę zwiększy zarówno zadane obrażenia jak i apatię o 250%). Dlatego noszenie Zbroja Kuloodporna pancerza kuloodpornego stanowczo zwiększa twoje szanse na pokonanie Titanoboa Titanoboa w porównaniu do Skórzane Ubranie skórzanego ubrania. Dotyczy to także pancerza Plik:Siodła.png siodeł oswojonych bestii.


Powodowanie wzrostu Apatii u ludzi i zwierząt

Apatię zwiększają:

Konsumowalne

  • Narkoberki Narkoberki (7.5 punktów w ciągu 3 sekund)
  • Narkotyk Narkotyk (40 punktów w ciągu 8 sekund)
  • Biotoksyna Biotoksyna (80 punktów w ciągu 16 sekund)
  • Cierpki grzyb Cierpki grzyb (25 punktów w ciągu 2 sekund)

Broń

Pułapki

Ataki zwierząt

  • Araneo Araneo
  • Arthropluera Arthropluera
  • Bazyliszek Bazyliszek
  • Beelzebufo Beelzebufo
  • Cnidaria Cnidaria
  • Electrophorus Electrophorus
  • Koń Koń
  • Eurypterid Eurypterid
  • Pachy Pachy
  • Pulmonoscorpius Pulmonoscorpius
  • Królowa Żniwiarzy Królowa Żniwiarzy
  • Therizinosaur Therizinosaur
  • Titanoboa Titanoboa
  • Ciernisty Smok Ciernisty Smok
  • Troodon Troodon
  • Tusoteuthis Tusoteuthis
  • Matka roju Lysrix Matka roju Lysrix
  • Mantykora Mantykora

Poziom Apatii będzie także powolnie rosnąć jeśli postać gracza jest odwodniona lub głoduje i zwiększy się z każdym atakiem wręcz wykonanym bez Energia Energii.

Jedzenie dużej ilości Narkotyków wydłuża czas wzrostu apatii. Powszechne jest oswajanie Gallimim Gallimim nadmiarowo karmiąc je Narkotyk Narkotykami, ze względu na jego szybki spadek apatii. Podczas wzrostu apatii, naturalne zdolności do oprzytomnienia zwierzęcia są powstrzymywane.

Zahartowanie

Statystyka Apatii nie może być bezpośrednio zmieniona, jednak Zahartowanie Zahartowanie zwiększa twoją odporność na efekty powodujące apatię.

Spadek apatii

Wszystkie stworzenia i gracze mają naturalny wskaźnik spadku apatii, który określa jak szybko pozbędą się apatii i się obudzą. Niektóre są ekstremalne jak u Gigantozaur Gigantozaura, który ma kolosalny wskaźnik, inni wydają się po prostu kochać spać. Ważne jest, by wiedzieć, że spadek apatii jest zawsze wstrzymany gdy apatia wzrasta, więc tak długo jak nowa apatia jest aplikowana (np. poprzez Narkotyk Narkotyki lub atak stworzenia), stworzenie lub gracz nie może wyleczyć się z nieprzytomności.

Na przykład, Kusza Kusza zadaje 200% swoich obrażeń jako Apatię, a następnie dodaje kolejne 250% Apatii przez następne 4 sekundy. Podczas tych 4 sekund, spadek apatii celu jest wstrzymany, więc najbardziej zasobooszczędnym rozwiązaniem jest strzelać z kuszy co 4 sekundy. Jednakże może to być nie tylko trudne do wykonania w trakcie walki, jak również apatyczne efekty Plik:Strzała Usypiająca.png Strzały Usypiającej i Plik:Strzałka Usypiająca.png Strzałki Usypiającej nakładają się, więc szybkie wystrzelenie serii jest dużo łatwiejszym sposobem do wprowadzenia stworzenia w stan nieprzytomności.

Oprócz tego rodzaju amunicji, apatyczne efekty nie nakładają się. Stworzenia takie jak Plik:Skorpion.png Skorpiony ma przykład mają nie nakładający się na siebie efekt apatii, więc częstsze atakowanie dino nie powali, a jedynie zada obrażenia. Z drugiej strony Proca Proca czy Pachy Pachy nakładają apatię natychmiastowo wraz z uderzeniem i to bez żadnego osłabienia efektu, sprawiając, że spadek apatii zaczyna się natychmiastowo. Dobre zgranie czasowe jest kluczowe w innych metodach niż strzały/strzałki, by powalić stworzenie. Jeżeli będziesz czekać zbyt długo między atakami, apatia stworzenia może kompletnie spaść, lecz zadane obrażenia zostaną, sprawiając, że przyszłe potencjalne próby oswojenia mogą być trudniejsze lub bezowocne.

Dodatkowe informacje

  • Apatia to jedyna statystyka której poziomu nie można zmienić. Zwiększenie Zahartowanie Zahartowania wzmocni wytrzymałość gracza na efekty powodujące apatię, ale nie zwiększy bezpośrednio jej statystyki.
  • Jedzenie Stimberki Stimberek lub Stymulant Stymulantów zmniejszy twoją apatię.
  • Nosząc Maska gazowa maskę gazową możliwe jest uniknięcie apatii powodowanej przez Naprężoną Pułapkę Narkotykową i Trujący Granat.
  • Jeśli gracz jest odurzony (np. przez Narkotyki, Narkoberki) nie będzie otrzymywał obrażeń od upadku.
  • Gracz straci przytomność, kiedy osiągnie 50 jednostek Apatii. Obudzi się dopiero kiedy cała Apatia spadnie do zera.
Advertisement