Stojąca pochodnia

Z ARK: Survival Evolved Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Przegląd[edytuj | edytuj kod]

Stojąca pochodnia funkcjonuje jako źródło światła i ciepła, podobnie do Campfire.png ogniska czy Torch.png pochodni. Gdy się ją ustawi, pochodnię można napełnić paliwem (zarówno Thatch.png Słoma, Wood.png Drewno, Sparkpowder.png Proch krzemowy lub Angler Gel.png Żabnicożel) i zapalona. Również Torch.png Pochodnia może być włożona jako źródło światła. Jest to szczególnie użyteczne jeżeli pochodnia ma na siebie założoną skórkę. (np. 20px Zimne Ognie (Skórka))

Stojąca pochodnia oferuje maksymalnie do +100 izolacji hipotermicznej i -50 hipertermicznej. Efekt ten redukuje się wraz z dystansem od pochodni.

20px Reflektor, który jest podłączany do elektrycznego źródła zasilania, jest bardziej zaawansowaną wersją stojącej pochodni.

Paliwo[edytuj | edytuj kod]

Paliwo Czas Spalania (Pojedyncza sztuka) Czas Spalania (Stos 100)
Thatch.png Słoma 1m 40s 2h 46m 40s
Wood.png Drewno 6m 40s 11h 6m 40s
Sparkpowder.png Proch krzemowy 13m 20s 22h 13m 20s
Angler Gel.png Żabnicożel 53m 20s 3d 16h 53m 20s
Torch.png Pochodnia 4m 26s

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Dodatkowe informacje[edytuj | edytuj kod]

  • "Stojąca pochodnia" jest traktowane jako struktura słomiana i może być uszkodzona przez wszystko pomijając nie-wybuchowe ataki dystansowe.
  • Płomień Stojącej Pochodni zamieni się w niebieski jeśli użyje się Angler Gel.png Żabnicożelu jako paliwa.
  • Stojąca pochodnia używa jednej sztuki paliwa za każdym razem gdy się ją podpala. Unikaj zapalania ciągłego zapalania i gaszenia pochodni gdy używasz żabnicożelu, gdyż szybko go zmarnujesz.

Szablon:PaintRegions