Turbina wiatrowa (Spalona Ziemia)
Struktura
Szablon:Infobox rząd Szablon:Infobox rząd Szablon:Infobox rząd Szablon:Infobox rząd Szablon:Infobox sekcja przedmiotu Szablon:Infobox sekcja tworzenia |
---|
Turbina wiatrowa jest przedmiotem w dodatku Spalona Ziemia dla gry ARK: Survival Evolved.
Spis treści
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru.
Przytrzymaj H w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz (nazwa mapy) XX% W
. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%.
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty.
Mapa wiatru[edytuj | edytuj kod]
Te mapy pokazują ilość wiatru na Spalonej Ziemi i na Ragnaroku.
Dodatkowe informacje[edytuj | edytuj kod]
- Czasem po restarcie serwera możesz musieć usunąć i postawić turbiny na nowo by zasilały ponownie sieć elektryczną.
- Generatory prądu używające funkcji autozasilania nie wyłączą się kiedy turbiny zaczną ponownie działać. Będziesz musiał sam wyłączyć generator.
- Przed 281.107, działanie turbin było zakłócane przez burze elektryczne.
- Turbina wiatrowa ma zasięg tylko 29 długości kabli od siebie. Wszystko dalej będzie niezasilane. Silnik 30 długości kabli dalej i turbina na drugim końcu nie będą działać. Turbina musi być umieszczona w odległości do 29 kabli od silnika. Kable i Gniazdka elektryczne poza 29 kablem będą wyświetlane jako niezasilone. (Zobacz sekcję błędów po więcej informacji o tym zachowaniu)
- Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej.
- Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
Szablon:Nav struktury Spalona Ziemia