Udomawianie

Z ARK: Survival Evolved Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Disambig.png Poniższy artykuł opisuje zastosowania oswojonych zwierząt. proces oswajania zwierząt opisuje artykuł pod linkiem Taming.
Raptor Saddle.png

Udomowienie jest procesem przekształcania dzikich zwierząt w posłuszne i przydatne bestie, mające za zadanie działać na korzyść gracza. Niektóre mogą zbierać zasoby znacznie wydajniej niż gracz, kiedy inne potrafią transportować ogromne ilości dóbr lub dowodzić wojną. Zanim bestia zostanie udomowiona, najpierw musi być oswojona. Dodatkowo, niektóre zwierzęta mogą potrzebować siodło by osiągnąć pełen potencjał.

Zachowania[edytuj | edytuj kod]

Udomowione zwierzęta spełniają wydawane im rozkazy. Gracz może ustawić ich poziom agresji, rozkazać stanie w miejscu, podążanie za graczem lub błąkanie się. By zmienić ich zachowanie, zbliż się do stwora i przytrzymaj klawisz używania (domyślnie E) lub użyj gwizdka.

Karmienie[edytuj | edytuj kod]

Zwierzęta mają własny poziom Food.png jedzenia, który spada z tych samych powodów co ten gracza: w celu odzyskania energii, zagojenia ran oraz stale, samoistnie opadając z czasem. Zwierzę skłoni się ku zjedzeniu jego najmniej ulubionego jedzenia niż tego które preferuje. Przykładowo, mięsożerca zje każde Raw Meat.png Surowe Mięso w swoim ekwipunku zanim zje 20px Surowe Mięso Prastarego a roślinożerca zachowa swoje ulubione jagody na koniec.

Odpoczywając (kiedy nie jest ujeżdzane ani nie odzyskuje zdrowia lub energii), zwierzę traci 0.1 sytości co około 35 sekund. Oznacza to że będzie musiał coś zjeść dopiero co (35 sekund X 500 jednostek sytości) 17500 sekund, lub 291,67 minut, co (niecałe) 5 godzin. Jest to zdecydowanie za długo by jakikolwiek rodzaj mięsa wytrzymał do tego czasu w ekwipunku zanim się zepsuje, a karmienie dużych ilości zwierząt czysto na karmie jest niemożliwe nawet dla najbardziej ustabilizowanych graczy. Z tego powodu, zakładając że nie potrzebujesz zepsutego mięsa na Narkotyki, zalecane jest aby nie zostawiać jedzenia w ekwipunku bezczynnej zwierzyny, ponieważ rozłoży się znacznie szybciej niż zostanie zjedzone.

Roślinożercy używają podobnych mechanik co mięsożercy, ale ze względu na fakt że łatwo je nakarmić (jeden niskopoziomowy Trike jest w stanie zebrać setki jagód w kilka minut), nie jest to zmartwieniem.

Zdalne użycie przedmiotu[edytuj | edytuj kod]

"Zdalne użycie przedmiotu" jest poleceniem pozwalającym graczowi na zmuszenie stworzenia do zjedzenia przedmiotu. Może tak się stać gdy zwierzę jest nieprzytomne lub przytomne. Zwykle Narkoberki są zjedzone na siłę w celu utrzymania zwierzęcia w stanie Apatii. Jeśli jest taka możliwość, zaleca się użycie Narkotyków gdyż się nie psują oraz mogą zostać użyte do stworzenia Strzał Usypiających jeżeli nie doceniłeś stworzenia, które próbowałeś oswoić.

Koryto[edytuj | edytuj kod]

Używanie Feeding Trough.png Koryta jest znacznie efektywniejszym podejściem do karmienia wielu zwierząt — zwłaszcza kiedy gracze nie są zalogowani do gry. Kiedy gracz umieszcza jedzenie w Korycie, wszystkie pobliskie zwierzęta zjedzą je kiedy zrobią się głodne. Pozwala to na łatwiejsze utrzymywanie poziomu głodu wielu zwierząt, jednocześnie zapobiegając dodatkowemu rozkładowi jedzenia.

Porównanie[edytuj | edytuj kod]

Zbieranie zasobów[edytuj | edytuj kod]

Atrybut obrażeń walki wręcz wpływa na ilość zbieranych zasobów. Pamiętaj, że poniżej nie są wymienione wszystkie zwierzęta. Na stronie danego zasobu znajduje się lista efektywności zbierania go przez dane gatunki. Zwierzęta podane są w kolejności od największej do najmniejszej wydajności, ale tabela wyświetla także efektywność narzędzi w celach porównawczych.

Angler Gel.png Żabnicożel
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Direwolf.png Wilk straszny★★★★★
Metal Hatchet.png Metalowy topór★★★★☆
Stone Hatchet.png Kamienny topór★★★☆☆
Metal Pick.png Metalowy kilof★★☆☆☆
Brak wyników
Black Pearl.png Czarna perła
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★☆☆☆
Chitin.png Chityna
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Hatchet.png Metalowy topór★★★★☆
Direwolf.png Wilk straszny★★★★☆
Carnotaurus.png Karnotaur★★★☆☆
Crystal.png Kryształ
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★★☆
Brak wyników
Flint.png Krzemień
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★★☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★★☆☆☆
Hide.png Skóra
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Direwolf.png Wilk straszny★★★★★
Metal Hatchet.png Metalowy topór★★★★☆
Stone Hatchet.png Kamienny topór★★★☆☆
Carnotaurus.png Karnotaur★★★☆☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★☆☆☆☆
Keratin.png Keratyna
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★★☆
Direwolf.png Wilk straszny★★★★☆
Carnotaurus.png Karnotaur★★★☆☆
Metal.png Metal
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★☆☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★☆☆☆☆
Obsidian.png Obsydian
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★☆☆
Oil.png Ropa
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★☆☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★☆☆☆☆
30px Organiczne Polimery
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Direwolf.png Wilk straszny★★★☆☆
30px Kożuch
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Direwolf.png Wilk straszny★★★★★
Brak wyników
Brak wyników
30px Surowe Rybie Mięso
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Otter.png Wydra★★★★★
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★★☆
Raw Meat.png Surowe Mięso
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Carnotaurus.png Karnotaur★★★★★
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★★☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★★★☆☆
Direwolf.png Wilk straszny★★★☆☆
Metal Hatchet.png Metalowy topór★★☆☆☆
Stone Hatchet.png Kamienny topór★☆☆☆☆
Brak wyników
30px Surowe Mięso Prastarego
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Stone Pick.png Kamienny kilof★★☆☆☆
30px Perły Krzemionkowe
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Otter.png Wydra★★★★☆
Direwolf.png Wilk straszny★★☆☆☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★☆☆☆☆
Stone.png Kamień
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Hatchet.png Metalowy topór★★★☆☆
Stone Hatchet.png Kamienny topór★★☆☆☆
Metal Pick.png Metalowy kilof★★☆☆☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★☆☆☆☆
Thatch.png Słoma
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Pick.png Metalowy kilof★★★★☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★★★☆☆
Wood.png Drewno
Zwierzę / NarzędzieZbiór na akcję
Metal Hatchet.png Metalowy topór★★★★☆
Stone Hatchet.png Kamienny topór★★★☆☆
Metal Pick.png Metalowy kilof★★☆☆☆
Stone Pick.png Kamienny kilof★☆☆☆☆

Transport[edytuj | edytuj kod]

Dany jest Udźwig dla stworzeń poziomu 1. Uwzględnij, że nie wszystkie oswajalne stworzenia są na liście. Odnieś się do konkretnej strony stworzenia po więcej informacji.

Powietrze
Creature / Tool Ciężar
Quetzal.png Quetzal 780
Argentavis.png Argentavis* 350
Pteranodon.png Pteranodon 150
Dimorphodon.png Dimorphodon 50
Onyc.png Onyc 50
Woda
Creature / Tool Ciężar
Mosasaurus.png Mosasaurus 1300
Dunkleosteus.png Dunkleosteus 910
Plesiosaur.png Plesiosaur 800
Anglerfish.png Angler 350
Megalodon.png Megalodon 250
Ichthyosaurus.png Ichthy 250
Manta.png Manta 200

* Niektóre stworzenia są zdolne do redukcji ciężaru określonych surowców

Walka[edytuj | edytuj kod]

Dane są wartości Obrażeń Wręcz oraz Zdrowia dla poziomu 1. Uwzględnij, że nie wszystkie oswajalne stworzenia są na liście. Odnieś się do konkretnej strony stworzenia po więcej informacji.

Aberracyjne dinozaury mają zredukowane zdrowie ze zwiększonymi obrażeniami, nie są więc uwzględnione w celu zachowania klarowności.

Ląd
Zwierzę Obrażenia Wręcz Zdrowie
Giganotosaurus.png Giganotosaurus 1200 25000
Titanosaur.png Titanosaur 1000 230000
Brontosaurus.png Brontosaurus 60 2300
Rex.png Rex 62 1000
Direbear.png Direbear 50 / 65 400
Ankylosaurus.png Ankylosaurus 50 700
Spinosaur.png Spinosaur 50 700
Paraceratherium.png Paracer 45 1140
Gigantopithecus.png Gigantopithecus 40 / 60 640
Mammoth.png Mammoth 42 850
Carnotaurus.png Carnotaurus 42 420
Powietrze
Creature Obrażenia Wręcz Zdrowie
Pteranodon.png Pteranodon 18 / 50 (roll) 210
Quetzal.png Quetzal 32 1200
Onyc.png Onyc 35 250
Argentavis.png Argentavis 20 290
Dimorphodon.png Dimorphodon 23 125
Tapejara.png Tapejara 18 325
Woda
Zwierzę Obrażenia Wręcz Zdrowie
Mosasaurus.png Mosasaurus 100 3600
Plesiosaur.png Plesiosaur 75 2400
Basilosaurus.png Basilosaurus 47 2400
Dunkleosteus.png Dunkleosteus 60 710
Megalodon.png Megalodon 40 600
Manta.png Manta 40 320
Anglerfish.png Angler 30 450

Scouting[edytuj | edytuj kod]

For scouting and exploring the attribute 20px Prędkość ruchu is most important. As the numbers are not given absolutely, this table is qualitatively based on experience. Air creatures can no longer have their movement speed upgraded so animals like the raptor, Thylacoleo, and sabertooth can be better for exploration

Creature Speed
Pteranodon.png Pteranodon ★★★★★
Raptor.png Raptor ★★★★☆
Sabertooth.png Sabertooth ★★★★☆
Beelzebufo.png Beelzebufo ★★★★★
Thylacoleo.png Thylacoleo ★★★★★

Ładunkowe Światło[edytuj | edytuj kod]

Niektóre stworzenia mają zdolność do emisji ładunkowego światła, dzięki czemu są wartościowe w pewnych lokacjach w obrębie Aberracji i jaskiń jeśli zostaną eksportowane na inne mapy.

Stworzenie Pojemność Ładunku Regeneracja Ładunku Emisja Ładunku
Bulbdog.png Bulbdog ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
Shinehorn.png Shinehorn ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
Glowtail.png Glowtail ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
Featherlight.png Featherlight ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★

Umiejętności Specjalny Stworzeń[edytuj | edytuj kod]

Produkowanie Zasobów[edytuj | edytuj kod]

Apart from producing poop some creatures can produce valuable resources that can be harvested from them.

Creature Product Requirement
Achatina.png Achatina Cementing Paste.png Achatina Paste
Organic Polymer.png Organic Polymer
while wandering
Beelzebufo.png Beelzebufo Cementing Paste.png Cementing Paste licking dead Meganeura.png Meganeura
or Titanomyrma.png Titanomyrma
Dung Beetle.png Dung Beetle Fertilizer.png Fertilizer
Oil.png Oil
needs Feces.png Feces in its inventory and being on wandering
Hesperornis.png Hesperornis Oil.png Oil the Hesperornis Egg.png Hesperornis Egg can be boiled to get the oil
Tusoteuthis.png Tusoteuthis Oil (Tusoteuthis).png Oil (Tusoteuthis) generated over time

Autonomous gathering[edytuj | edytuj kod]

Some domesticated creatures collect resources by themselves when left on 'enabled wandering' (set by holding E near the creature). Just leave the creature wandering near the resource and take the collected resources from time to time of its inventory.

Creature collects
Giant Beaver.png Castoroides Wood.png Wood
Doedicurus.png Doedicurus Stone.png Stone
Gigantopithecus.png Gigantopithecus Fiber.png Fiber
Mesopithecus.png Mesopithecus Berries.png Berries
Pegomastax.png Pegomastax Berries.png Berries
Therizinosaur.png Therizinosaurus Wood.png Wood

rollrat

Akcje Specjalne[edytuj | edytuj kod]

Niektóre stworzenia mogą wykonywać wyjątkowe akcje, co czyni je wartościowymi w odpowiednich sytuacjach.

Stworzenie Akcja
Archaeopteryx.png Archaeopteryx może szybować z wysokich obszarów
Argentavis.png Argentavis może podnosić małe stworzenia swoimi szczypcami
Basilisk.png Basilisk może zagrzebać się pod ziemią na określony czas w celu uniknięcia wykrycia
Beelzebufo.png Beelzebufo atak językiem może ogłuszyć stworzenia
Daeodon.png Daeodon może leczyć sprzymierzone/posiadane dino w zamian za dużą utratę jedzenia
Dimorphodon.png Dimorphodon może zostać rzuconym w celu atakowania stworzeń
Direwolf.png Direwolf może wyć w celu aktywowania wzmocnienia paczki oraz wąchać za rannymi ocaleńcami/dino poniżej 50% zdrowia, nieodkrytymi notatkami odkrywcy i/lub zakamuflowanymi/ukrytymi dino
Gigantopithecus.png Gigantopithecus jest w stanie wyrzucić w powietrze gracza, który go ujeżdż, podnieść naramiennego dino i wspiąć się na naturalne i stworzone ludzką ręką linki wspinaczkowe
Griffin.png Griffin może podnieść do średniej wielkości stworzenia swoimi szponami
Karkinos.png Karkinos może podnieść do dwóch średniej wielkości stworzeń swoimi szczypcami i wskoczyć bardzo wysoko w obranym kierunku
Megalania.png Megalania może wspinać się po ścianach i sufitach
Megalosaurus.png Megalosaurus może podnieść do średniej wielkości stworzenia swoją paszczą
Mesopithecus.png Mesopithecus może być rzuconym by otworzyć od środka zamknięte drzwi i rzucać swoim kałem
Microraptor.png Microraptor może zrzucić z wierzchowca cele gwizdem w celu ataku/rzucenia
Pachy.png Pachy może taranować i powalać stworzenia
Pegomastax.png Pegomastax może okradać cel
Procoptodon.png Procoptodon może skoczyćbardzo wysoko w obranym kierunku i nieść ocaleńców, pewne małe lub młode dino
Pteranodon.png Pteranodon może podnieść małe stworzenia swoimi szponami
Purlovia.png Purlovia może ukrywać się pod ziemią, czając się na nieświadome cele
Quetzal.png Quetzal może podnieść do średniej wielkości stworzenia swoimi szponami
Ravager.png Ravager może wspiąć się na naturale i stworzone ludzką ręką tyrolki
Reaper.png Reaper może wystrzelić sieciowane pociski i kolysać swój ogon na boki by uderzać nim zwierzęta w celu utraty przytomności
Rock Drake.png Rock Drake może wspinać się po ścianach i sufitach, szybować, rozglądać się za pobliskimi Żniwiarzami i kamuflować się w celu uniknięcia wykrycia
Scorpion.png Scorpion kolce mogą nokautować stworzenia
Tapejara.png Tapejara może podnieść małe stworzenia swoimi szponami i lądować na pionowych powierzchniach
Terror Bird.png Terror Bird może szybować w ceku uniknięcia dużych obiektów
Thylacoleo.png Thylacoleo może wspinać się po pionowych ścianach i terenach
Tusoteuthis.png Tusoteuthis może nieść do średniej wielkości stworzenia swoimi mackami
Woolly Rhinoceros.png Woolly Rhino może szarżować' by atakować stworzenia
Wyvern.png Wyvern może podnosić do średniej wielkości stworzenia swoimi szponami
Yutyrannus.png Yutyrannus może zachęcić sprzymierzone/posiadane dino swoim mężnym wyciem i straszyć wrogie/dzikie dino swoim przerażającym wyciem