Wilk straszny

Z ARK: Survival Evolved Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj









Missing.png
Wilk straszny
These values may differ with what you see in-game or written elsewhere. But that is what the dossier says.
Common Name
Wilk straszny
Group
Species
Canis maxdirus
Time Period
Pleistocene
Logo Steam.png 216.0
wrzesień 28, 2015
Logo Xbox One.svg 729.0
grudzień 16, 2015
Logo PS4.svg 501.0
grudzień 6, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
maj 24, 2018
Logo Nintendo Switch.png 599.0
listopad 30, 2018
Komenda spawnująca
admincheat summon Direwolf_Character_BP_C
lub
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Wilk straszny - Labyrint Żywotów
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf_LL_Character_BP.Direwolf_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
Data
XP For Kill
12 XP
Special Loot Chance
30%
Gestation Time
4h 10m 37s
Baby Time
4h 52m 23s
Juvenile Time
19h 29m 35s
Adolescent Time
1d 0h 21m 59s
Total Maturation Time
2d 0h 43m 57s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat

Powszechne             Rzadkie
  Nieoswajalne   Jaskinia

Szablon:AddCategories Wilk straszny jest jednym z gatunków zwierząt w ARK: Survival Evolved. Występuje naturalnie na biomie śnieżnym oraz, w mniejszych ilościach, na niektórych obszarach pustyni na Spalonej Ziemi i Ragnaroku.

Podstawowe Informacje[edytuj | edytuj kod]

Dokumentacja[edytuj | edytuj kod]

Szablon:TekstDossieru

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Wilki straszne żyją w dużych watahach. Jeśli zobaczysz pojedynczego osobnika wilka strasznego, upewnij się, że przeszukałeś okolicę pod kątem jego watahy, chyba że chcesz zostać ich ofiarą. Będąc mięsożercami, wilki straszne będą atakować od razu po zobaczeniu gracza, więc zalecana jest ostrożność. Mimo to, są niesamowicie lojalnym towarzyszem gracza kiedy oswojone.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Wilk straszny jest przodkiem obecnego wilka. Jest przystosowany do niebezpiecznego otoczenia ARKi. Umaszczenie Wilk strasznyów wacha się począwszy od białych osobników kończąc na czarnych, z mieszanymi odcieniami szarości i czerni. Są duże i masywne.




Painting and Color Regions

X mark.svg

Error! "Name" Parameter is unspecified. See Template:PaintRegions for valid usage.


Wilk straszny - Labirynt Żywotów (Wariant)[edytuj | edytuj kod]

Duch wilka strasznego występuje na mapie Ragnarok jako boss lochów w Labiryncie Żywotów. Pojawi się w falach wraz z 20px Niedźwiedziami Labiryntu Żywotów rozpoczynając z 50 poziomem i zwiększając wraz z każdą falą o 50, kończąc na poziomie 250. Stworzenie jest identyczne do zwykłego wilka w prawie wszystkich aspektach pomijając wygląd zjawy.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Podstawowe Statystyki i ich Wzrost[edytuj | edytuj kod]

Szablon:StatystykiBestii Szablon:WildStats

Oswajanie[edytuj | edytuj kod]

Szablon:Informacje o Oswajaniu

Strategia ogłuszenia[edytuj | edytuj kod]

Mogą być podniesione przez Argentawis, czyniąc je łatwymi do odseparowania od reszty watahy oraz umożliwiając umieszczenie ich w małym pudle z oknami przez które można strzelać strzały. Niższe poziomy potrzebują 4-12 strzał usypiających. Pamiętaj jednak, że (w przeciwieństwie do innych dinozaurów) wilk może czasem uderzyć ptaka który go przenosi, potencjalnie zabijając go i swojego kierowcę. By upewnić się, że to się nie stanie, zrzucaj wilka i podnoś go ponownie aż kąt oraz dystans będą bezpieczne dla ptaka. Uderzenie wilka podczas przenoszenia go także przesunie go w pozycję, z której nie będzie mógł zaatakować Argentawis.

Innym sposobem jest użycie boli i następnie uśpij wilka aż będzie nieprzytomny.

Jedzenie[edytuj | edytuj kod]

Szablon:TabelaOswajania Szablon:OswajanieInformacje

A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading?

Query: SELECT `_pageName` AS `_pageName`,`składnik1` AS `składnik1`,`ilość1` AS `ilość1`,`składnik2` AS `składnik2`,`ilość2` AS `ilość2`,`składnik3` AS `składnik3`,`ilość3` AS `ilość3`,`składnik4` AS `składnik4`,`ilość4` AS `ilość4`,`składnik5` AS `składnik5`,`ilość5` AS `ilość5`,`składnik6` AS `składnik6`,`ilość6` AS `ilość6`,`składnik7` AS `składnik7`,`ilość7` AS `ilość7`,`składnik8` AS `składnik8`,`ilość8` AS `ilość8`,`składnik9` AS `składnik9`,`ilość9` AS `ilość9`,`składnik10` AS `składnik10`,`ilość10` AS `ilość10` FROM `cargo__Craftables` WHERE _pageName = "Przysmak (jajo Karno)" ORDER BY `_pageName`,`składnik1`,`ilość1`,`składnik2`,`ilość2` LIMIT 1 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1054 Unknown column 'składnik1' in 'field list' (db2_cluster.aurora.local.curse.us:3306)

Bonus od Watahy[edytuj | edytuj kod]

Wilki straszne otrzymują bonus za każdego innego członka watahy (maksymalnie do 4), co jest wskazywane obok ich nazw (np. "+2" za 3 wilki w watasze). Każdy wilk otrzymuje 5% wzmocnienia obrażeń na każdego innego członka. Wilk z najwyższym poziomem nie otrzyma liczby, ale zostanie zaklasyfikowany jako "Lider Watahy", co przyznaje (oprócz bonusu obrażeń) możliwość użycia umiejętności Wycia używając przycisku/klawisza alternatywnego ataku.

Po użyciu Wycia przez lidera, cała Wataha (zarówno członkowie jak i lider) otrzyma tymczasowy bonus na 90 sekund, który zwiększa obrażenia zadawane o 50% oraz zmniejsza obrażenia otrzymywane o 25%. Bonus wpływa także na inne wzmocnienia. Po wygaśnięciu bonusu, Lider Watahy nie będzie w stanie użyć umiejętności ponownie przez najbliższe 90 sekund.

Walka[edytuj | edytuj kod]

Ta sekcja opisuje jak walczyć z wilkami.

Ogólnie[edytuj | edytuj kod]

Na zaśnieżonych terenach, które zamieszkują, praktycznie nigdy nie znajdziesz samotnego osobnika. Sprzyja to i tak już przerażającej mocy bestii, która zwiększa się wraz z każdym dodatkowym osobnikiem. Zawsze, gdy walczysz z wilkiem, upewnij się, że pokonałeś wszystkie nim się odwrócisz; grupy 3-5 wilków nie są takie niepopularne na zaśnieżonych terenach.

Strategia[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli możliwe, zachowaj dystans od wilka i zadawaj jak najwięcej możliwych obrażeń podczas ich animacji skupiania uwagi (która jest długa w porównaniu w porównaniu do wielu mniejszych zagrożeń). Samotny wilk lub kilku odosobnionych osobników z paczki mogą być efektywnie zabite nim cię dopadną.

Uzbrojenie[edytuj | edytuj kod]

Bronie dystansowe, w szczególności te, które pozwalają użyć ci przybliżenia, są niezwykle efektywne. Biom śnieżny jest całkiem jałowy w wielu miejscach, sprawiając, że atakowanie z daleka jest wyjątkowo łatwe i bezpieczne, pod warunkiem, że posiadasz takowe narzędzia. Bole mogą również uwięzić je, tworząc z odosobnionego wilka łatwy cel do zabicia i pozwala kupić czas by poradzić sobie z innymi członkami watahy.

Zagrożenia[edytuj | edytuj kod]

Większość z nich ma swoich towarzyszy, w postaci watahy lub przynajmniej jednego innego wilka. Są dosyć szybkie na lądzie i mogą przejść nawet ogromną odległość w krótkim czasie. Nie pozwól odwrócić od siebie uwagi i nie trać rozumu, a powinieneś przeżyć większość starć z wilkiem strasznym.

Słabości[edytuj | edytuj kod]

Wilki straszne w wodzie poruszają się jak muchy w smole, co jest przydatne, ponieważ śnieżne biomy mają kry, z poziomu których bezpiecznie możesz je zestrzelić. Użyj karabinu i zastrzel wilki nim te dotrą do ciebie, stając się realnym zagrożeniem. Mają również niską pulę zdrowia oraz są bardzo podatne na odrzut, więc ciężkie dinozaury jak Spinozaur mogą z łatwością sobie z nimi poradzić, bez bycia trafionym choć raz przy założeniu, że atak wykonano poprawnie.

Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Oprócz wycia (w celu uzyskania jeszcze większego bonusu watahy), Wilki mogą wywąchać (po aktywacji wspomnianej wcześniej umiejętności) nieodkryte notatki odkrywców oraz zakopane/zakamuflowane dinozaury typu Purlovia.png Purlovia, Basilisk.png Bazyliszki, 20px Króli Żniwiarzy oraz Rock Drake.png Rock Drake, które będą oznaczone niebieską ikoną.

Role[edytuj | edytuj kod]

  • Bojowy Wierzchowiec: Szybki i groźny wierzchowiec, który nie potrzebuje siodła. Pula zdrowia i obrażenia pozwala im zwalczyć brak siodła, mimo że otrzymują większe obrażenia niż Sabertooth.png Szabloząb. Dodatkowo, pamiętaj, że watahy wilków są silniejsze, zwłaszcza alfa, który zazwyczaj jest ujeżdzany podczas walki. (Zdrowie, Obrażenia, i zależnie od uzbrojenia, trochę Udźwigu)
  • Wierzchowiec Eksploracyjny: Przyzwoita prędkość, niski spadek energii i możliwość skakania czyni Wilki bezpiecznymi i wydajnymi skautami. (Prędkość, Energia, Udźwig)
  • Towarzysz: Najlepszy przyjaciel ocaleńca. Przygarnięcie Wilka jako pupila, który będzie podążał za tobą i spał koło ciebie, gdy będziesz odpoczywać przez noc, sprawi że nie będziesz czuł się samotny, kiedy twoje plemię będzie gdzieś indziej. (Zdrowie, Udźwig)
  • Wywęszacz Notatek Odkrywców/Zakamuflowanych Dinozaurów: Mogąc wywąchać pobliskie nieodkryte notatki, mogą się przydać ocaleńcom poszukującym większego doświadczenia lub, zwyczajnie, chcącym znaleźć wszystkie notatki. Dodatkowo, jest w stanie wywęszyć zwierzęta schowane w ziemi lub zakamuflowane (takie jak np. Purlovia.png Purlovia.
    • Wywęszacz Rannych: Potrafi wywęszyć pobliskich rannych potencjalnie wrogich ocaleńców i dzikie dinozaury (poniżej 50% zdrowia). Idealne jeśli ocaleniec lub dinozaur ukrywa się trudno-dostępny dla oka. Jeździec widzi Czerwone (Poważnie ranny), Pomarańczowe (Znacznie ranny), Żółte (Nieznacznie Ranny) i Białe (Martwy) symbole nad Dinozaurami.

Zbieractwo[edytuj | edytuj kod]

Zasób Wydajność
30px Krew Pijawki ★★★★★
30px Kożuch ★★★★★
Hide.png Skóra ★★★★★
Angler Gel.png Żabnicożel ★★★★★
30px Surowa jagnięcina ★★★★☆
30px Prastare surowe mięso ★★★★☆
Chitin.png Chityna ★★★★☆
Keratin.png Keratyna ★★★★☆
30px Organiczne polimery ★★★☆☆
Raw Meat.png Surowe mięso ★★★☆☆
Silica Pearls.png Perły krzemionkowe ★★☆☆☆
Black Pearl.png Czarne perły ★☆☆☆☆

Spotlight[edytuj | edytuj kod]

Dodatkowe informacje[edytuj | edytuj kod]

Szablon:Wikipedia

  • Dossier (dokumentacja) wspomina o Wilku Alfa, mechanice która nie została zaimplementowana, kiedy wilk został wprowadzony do gry w wersji 216.0, aż do wersji 258.0. Allozaur, natomiast, otrzymał mechanikę Alfa Watahy wraz z wydaniem w 245.0.
  • Na Spalonej Ziemi pojawiają się tylko pojedyncze wilki od czasu aktualizacji 258.3, "ponieważ tutaj w watasze były zdecydowanie za silne".
  • Te akta zostały ujawnione 05.08.2015[1]
  • Wilki zdają się przyjmować mniej obrażeń niż ich odpowiednik Szabloząb i mogą skoczyć ze znaczniej większej wysokości nim odniosą jakiekolwiek obrażenia od upadku.
  • Wilkinie mają dostępu do żadnego rodzaju opancerzenia.
  • Użycie ataku alternatywnego (domyślnie Prawy przycisk myszy) spowoduje, że wilk użyje swojej umiejętności wycia, ułatwiając znalezienie domu, kiedy się zagubisz a masz plemię.
  • Atak wilka strasznego jest bardzo szybki i może być miażdżący dla ofiar i wrogów. Sprawia to, że Wilk straszny jest bardzo potężnym wierzchowcem.
  • W trakcie wywiadu deweloperzy powiedzieli, że mogą rozważyć dodanie siodła lub jakiegoś typu pancerza dla Wilk strasznya.[2]
  • Prawdziwe Wilki Straszne były po prostu większymi i silniejszymi wersjami obecnych wilków szarych i nie byłyby dobrymi wierzchowcami.
  • Wilki są głównym zagrożeniem w Śnieżnej Jaskini, jako iż pojawiają się z ekstremalnie wysokimi poziomami, czasem nawet do 340.
  • Udomowione wilki zdają się mieć 40% redukcję obrażeń.
  • W pierwszej fazie aktualizacji odświeżającej (10 lutego 2018), wilki otrzymały odświeżenie wyglądu, zmiany do mechaniki "Lider Watahy", instynkt łowcy (wykrywanie rannych zwierząt/ocaleńców) i umiejętność wywęchiwania notatek odkrywców.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]