Zagłada

Z ARK: Survival Evolved Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Crafting Light.png Trwają prace nad tym artykułem.
Zawartość i forma tej strony mogą się drastycznie zmienić w ciągu najbliższych kilku godzin lub dni.
Extinction DLC.jpg Ten artykuł jest o zawartości dodatku: Zagłada
Jesse Twitter.jpg ARK: Zagłada jednocześnie będzie wyzwaniem jak i czymś olśniewającym w całkiem nowy sposób.
~ Jesse[1]
Szablon:Infobox sekcja spotlightu
Zagłada

Extinction DLC.jpg

Dodatek o skażonej Ziemi ARKa

DLC
Rodzaj zawartości Rozszerzenie
Cena (PLN) 71,99zł
Data wydania na PC Logo Steam.png 6 listopada, 2018
Data wydania na Xbox Logo Xbox One.svg 13 listopada, 2018
Data wydania na PS4 Logo PS4.svg 13 listopada, 2018
ARK- Extinction.png

Zagłada jest trzecim płatnym rozszerzeniem gry ARK: Survival Evolved.

Zagłada została wydana szóstego listopada na PC i trzynastego na platformy Xbox i PS4. Dostęp można też uzyskać przez Przepustkę Sezonową.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Zagłada umieszcza ocalałych na skażonej Element.png Elementem, spustoszonej planecie pełnej fantastycznych zwierząt, zarówno organicznych jak i technologicznych. Ziemia trzyma sekrety zarówno swej przeszłości, jak i klucze do jej zbawienia.

Wyjątkowe cechy środowiskowe[edytuj | edytuj kod]

  • Zaćmienia
  • Fale elektromagnetyczne w określonych lokacjach, czyniące przedmioty takie jak GPS.png GPS bezużytecznymi
  • Erupcje Element.png Elementu
  • Gejzery
  • Deszcze meteorytów
  • 20px Zrzuty Orbitalne, które spadają z nieba, oraz 20px Żyły Elementu, które wyrastają z ziemi kiedy aktywowane, rozpoczynające hordę PvE (gracz versus otoczenie)

Mapa Skażonej Ziemi[edytuj | edytuj kod]

Przegląd

Mapa jawi się jakby znajdowała się w przyszłości, przepełniona połączeniem natury z sci-fi. Popękany księżyc unosi się wysoko nad czerwonym niebiem Ziemi. Różnorodność dziwnych, zmutowanych roślin, w większości czerwonych lub pomarańczowych, które rosną wśród skał jałowego bezdroża. Corrupted Spires made of corrupt Element.png Element appear to be the source of the Corrupted Creatures roaming the land. Niebieski obelisk unosi się nad śnieżnym regionem, otaczając go ochronnym polem. Przerośnięte Miasto mieści się niedaleko śnieżnego terenu, zdając się być zrobione z TEK lecz z wadliwego. A host of Technological creatures surround the city, but organic ones can be found there as well. To nie jest Ziemia którą znamy.

Nowe funkcje

Skażona Ziemia zawiera kilka nieaktywnych struktur znanych jako 20px Zrzuty Orbitalne i 20px Element Nodes. Ta nowa funkcja wymaga od wszystkich ocalałych wraz z ich oswojonymi stworzeniami odpierać fale skażonych stworzeń by zdobyć przedmioty porzucone przez nie, w formie rajdu w stylu PvE.[2] Nieregularne zewnętrzne granice mapy są oznaczone słupami świecącymi czerwonymi światłami. Przekroczenie tej granicy mapy sprawi, w przeciwieństwie do innych map, że natychmiastowo umrze zarówno ocalały czy oswojone stworzenia.

Nowe stworzenia

Skażona Ziemia zawiera żywe stworzenia. Skażenie Element.png Elementem doprowadziło do przemiany większości stworzeń w wariant znany jako "Corrupted" który włóczy się po świecie. Z powodu zbyt długiego wystawienia na działanie Element.png Elementu, ich umysły i cała stały się zbyt Corrupted żeby zostać oswojone tak jak ich pierwotne odmiany; trzeba je zabić gdy tylko się na nie natknie, inaczej one nie tylko zniszczą wszystko, co nieskażone lecz też ich umysły staną się "umysłem roju" which makes any previous Temperament they were known for redundant. These include creatures like the Corrupted Wyvern.png Corrupted Wyvern from Spalonej Ziemi and the Corrupted Rock Drake.png Corrupted Rock Drake from Aberracji.

Ponadto, te Skażone stworzenia reagują na aktywację 20px Zrzutu Orbitalnego i 20px Element Nodes, powodując je do zgromadzenia się w przeciwko plemionom, które je aktywowały; atakują falowo i nie tylko plemię lecz również aktywowany zrzut.

Jednakże, nie wszystkie stworzenia zmutowane przez Element.png Element posiadają ten "umysł roju". Niektóre stworzenia, takie jak Gasbags.png Gasbags zatrzymują swój normalny temperament, co pozwala ocalałym oswoić je mimo ich aparycji.

Kilkoro gigantycznych minibosów, znanych jako "Tytani" przemierzają przez sekcje mapy dostępne przez lochy/jaskinie gdy ich prototypowe obeliski zostaną aktywowane. Są niezwykle agresywne, lecz ocaleńcy, którzy zdołają ich znokautować będą w stanie oswoić dziką bestię "tymczasowo".

W obrębie Ziemi kryją się technologie takie jak Enforcer.png Enforcer czy Szablon:ItemLink. Podczas gdy te nowe mechaniczne stworzenia nie mogą być oswojone tak jak te organiczne, można je stworzyć z części ze zniszczonych stworzeń i schematów z 20px Zrzutów Orbitalnych jako część ich plemienia.

Regiony[edytuj | edytuj kod]

Szablon:Interactive Regionmap
Regiony Ziemi

Approximate Spawn Locations[edytuj | edytuj kod]

Data Maps[edytuj | edytuj kod]

Stworzenia[edytuj | edytuj kod]

Unikalne stworzenia[edytuj | edytuj kod]

Some of the creatures here can only be "tamed" through crafting from remains of said creature's part. Szablon:ItemList

Tytani[edytuj | edytuj kod]

Unikalny wariant deklasujący nawet największego istniejącego dinozaura Titanosaur.png Titanosaur czy niektóre z istniejących bossów. Ci Tytani wędrują wokół sekcji mapy Zagłady odkąd zostały wypuszczone z lochów/jaskiń; są niezwykle agresywne, lecz mogą zostać tymczasowo oswojone1. By skonfrontować się z finalnym bossem Zagłady, ci wszyscy Tytani muszą zostać pokonani. Desert Titan.png Forest Titan

1In Single Player, one Titan may be kept at a time. However, in order to summon another Titan, the tamed one must be sacrificed.

Pozostałe występujące[edytuj | edytuj kod]

Normalne stworzenia[edytuj | edytuj kod]

Szablon:ItemList

Skażone stworzenia[edytuj | edytuj kod]

20px Skażony wariant może być znaleziony podczas wędrówki po Ziemi, głównie w No Man's Land. Te dino/stworzenia zostały zainfekowane przez Element.png Element do punktu, w którym ich umysły są pod wpływem "umysłu roju", tworząc z nich nieoswajalne stworzenia, które muszą zostać zabite gdyż są niezwykle agresywne (nawet te naturalnie płochliwe gatunki). Szablon:ItemList

Rozwścieczone stworzenia[edytuj | edytuj kod]

Szablon:ItemList

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Wszystkie przedmioty z gry podstawowej dostępne są w Zagładzie w dodatku do przedmiotów opisanych poniżej.

Zasoby[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe zasoby: Szablon:ItemList

Consumables[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe Consumables: Szablon:ItemList

Trophies and Tributes[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe Trophies and Tributes: Szablon:ItemList

Weapons, Armor, and Tools[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe Weapons, Armor, and Tools: Szablon:ItemList

Struktury[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe struktury: Szablon:ItemList

Siodła[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe siodła: Szablon:ItemList

Kosmetyczne[edytuj | edytuj kod]

Zagłada dodaje poniższe Skins & Costumes: Szablon:ItemList

Szablon:Notes

Artifacts[edytuj | edytuj kod]

Szablon:Artifacts

Spotlight[edytuj | edytuj kod]

Dodatkowe informacje/Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Skażona Ziemia, na której dzieje się akcja tego rozszerzenia, jest widoczna po walce z finalnym bossem Aberracji, gdy zostajesz wysłany przez ramy szybu w Element Falls.
    • Jest to również widoczne podczas walki z Nadzorcą i podczas przerywnika filmowego na Wyspie podczas Wzniesienia, chociaż jest to widoczne tylko z przestrzeni kosmicznej, gdzie wygląda ona na pustynną planetę.
  • Na stronie Steam dla Przepustki sezonowej, pierwszą celowaną datą wydania miała być wiosna 2018, która została zmieniona w grudniu 2017 na ogólną datę wydania w 2018 roku. Finalnie rozszerzenie zostało wydane 6 listopada 2018.
  • Jedna do dwóch godzin po rozpoczęciu wydarzenia ARKaeology, baner z czasem został zastąpiony innym banerem, ukrywającym nowe stworzenie i jeden ze skażonych obszarów mapy.
  • Trzeciego dnia odliczanie zostało sprawdzone na kanał Twitch wraz z zaktualizowanym banerem, który stale zmieniał się z czasem.
    • W czwartej godzinie, można było zobaczyć dinozaura w tym samym banerze podczas odliczania na kanale twitcha, ukazując Rexa w czerwonej mgle.
    • W trzeciej godzinie, mały obiekt (prawdopodobnie Scout) mógł zostać zobaczony nad głową wspomnianego stworzenia.
    • Zwiastun został wydany 19 czerwca 2018, wraz ze wzmianką o poprzedzającym go wydarzeniem "Extinction Chronicles" trwającym do listopada.
  • Wariant bossów znanych jako Tytani mogą zostać zobaczeni na końcu zwiastuna.
  • Na początku zwiastuna, ocalały ma widoczny Alpha Ascension Implant.png Alpha Ascension Implant, podczas gdy porównując do zwiastunów pozostałych rozszerzeń nie został on ascended.
  • In the trailer a creature that seemed to be made of Szablon:ItemLink (known as the Szablon:ItemLink) teleported to and attacked a Szablon:ItemLink. Based on its appearance, they may appear to be linked to Szablon:ItemLink and Szablon:ItemLink.
  • During an interview with Wildcard, they stated that they are unsure if Mechanical Creatures such as Szablon:ItemLinks found in Extinction will be normally tamed like other Creatures, or if they will be "crafted".[3]
  • Jest to pierwsze Expansion Pack, którem jedynie jeden świecący kraniec i ostro zakończoną górę. Pozostałe Expansion, włączając w to grę bazową, mają trzy świecące krańce i tępo zakończoną górę.
    • The pointed-top light on the Extinction logo also looks similar to the Specimen Implant.png Specimen Implant, implying that it could be a new Szablon:ItemLink style obtained by doing some sort of Ascension on Extinction, as better implants have been gained in the past by ascending.
    • Jest to również pierwsze (i jedyne) rozszerzenie, które posiada poprzedzające jego wydanie wydarzenie (Extinction Chronicles).
  • W każdym z obszarów Tytana, ukazany jest Obelisk.png Obelisk sugerując, że mogą być więcej niż trzy Obelisk.png Obeliski na mapie.
  • A mysterious teaser video was tweeted out by Wildcard Chris, showcasing some sort of mysterious robot or mech known as a Mek.[4]
  • One of the new Extinction Chronicles notes, ??? #13 stated that the Szablon:ItemLinks in Extinction are a “prototype”.
  • Nie ma dużego akwenu na Zagładzie ze względu na fakt, że na powierzchni Ziemi woda wyparowała.
  • Jest to pierwsze i jedyne płatne rozszerzenie które zawiera stworzenia ekskluzywne dla poprzednich map ARK.
  • In Extinction, Proto-ARKs dot the map. These Proto-ARKs are surrounded by a bubble and contain an Szablon:ItemLink.
  • Na końcu zwiastuna Zagłady, tajemnicza kobieta przemawia do nas. To może być ???.
  • This is the first DLC to have craft-able creatures.

Gallery[edytuj | edytuj kod]

External links[edytuj | edytuj kod]

References[edytuj | edytuj kod]

Szablon:Nav Locations Extinction Szablon:Nav structures Extinction Szablon:Nav resources Extinction Szablon:Nav clothing Extinction Szablon:Nav Gameplay Mechanics Szablon:Nav DLCs pl:Zagłada