UmbralExcalibur (dyskusja | edycje) m (→System gotowania skupiony na recepturach: replaced: {{Nav Mechaniki rozgrywki}} → {{Nav Mechaniki rozgrywki}} Kategoria:Mechaniki rozgrywki) |
UmbralExcalibur (dyskusja | edycje) m (Robot automatycznie zastąpił tekst (-{{Przedmiot +{{ItemLink)) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Gotowanie''' jest działaniem prowadzącym do stworzenia jedzenia używając {{ |
+ | '''Gotowanie''' jest działaniem prowadzącym do stworzenia jedzenia używając {{ItemLink|Ognisko|ogniska}}, {{ItemLink|Garnek do gotowania|garnka do gotowania}}, {{ItemLink|Grill przemysłowy|grilla przemysłowego}} lub {{ItemLink|Kuchenka przemysłowa|kuchenki przemysłowej}}. |
− | Smażenie [[Surowe Mięso|mięsa]] wymaga {{ |
+ | Smażenie [[Surowe Mięso|mięsa]] wymaga {{ItemLink|Ognisko|ogniska}} lub {{ItemLink|Grill przemysłowy|grilla przemysłowego}}, natomiast gotowanie [[recipes|przepisów]] wymaga {{ItemLink|Garnek do gotowania|garnka do gotowania}} lub {{ItemLink|Kuchenka Przemysłwowa|kuchenki przemysłowej}}. |
== Podstawy == |
== Podstawy == |
||
=== Wszystkie przepisy oprócz wędzonego mięsa === |
=== Wszystkie przepisy oprócz wędzonego mięsa === |
||
− | * Wymagają {{ |
+ | * Wymagają {{ItemLink|Bukłak|bukłaku}}, {{ItemLink|Słoik wody|słoika z wodą}} lub {{ItemLink|Manierka|manierki}}, która jest przynajmniej w 25% pełna. |
− | * Potrzebują 60 sekund do ugotowania w {{ |
+ | * Potrzebują 60 sekund do ugotowania w {{ItemLink|Garnek do gotowania|garnku do gotowania}} (8x {{ItemLink|Słoma}} lub 2x {{ItemLink|Drewno}} lub 1x {{ItemLink|Proch krzemowy}} na przepis) |
− | * Gotowanie z użyciem {{ |
+ | * Gotowanie z użyciem {{ItemLink|Kuchenka przemysłowa|kuchenki przemysłowej}} przebiega około 10 razy szybciej. Kuchenka mieści także więcej przedmiotów, może być nawadniana (podłączona do systemu rur) i jest zasilana przez {{ItemLink|Benzyna|text=benzynę|ilość=1}} na 15 minut. |
* Psują się przez 5 godzin. |
* Psują się przez 5 godzin. |
||
* Może być umieszczony w ekwipunku zwierzęcia, by wydłużyć czas rozkładu do 20 godzin. |
* Może być umieszczony w ekwipunku zwierzęcia, by wydłużyć czas rozkładu do 20 godzin. |
||
− | * Może być umieszczony w {{ |
+ | * Może być umieszczony w {{ItemLink|Wędzarka|wędzarce}}, by wydłużyć czas rozkładu do 2 dni. |
− | * Może być umieszczony w {{ |
+ | * Może być umieszczony w {{ItemLink|Lodówka|lodówce}}, by wydłużyć czas rozkładu do 20 dni. |
− | Niektóre przepisy wymagają składników, które można uzyskać tylko poprzez [[Rolnictwo|własnoręczne wyhodowanie]], typu {{ |
+ | Niektóre przepisy wymagają składników, które można uzyskać tylko poprzez [[Rolnictwo|własnoręczne wyhodowanie]], typu {{ItemLink|Cytryna|cytryny}}, {{ItemLink|Kukurydza}}, {{ItemLink|Marchewka|marchewki}} lub {{ItemLink|Ziemniak}}i. |
== Przepisy == |
== Przepisy == |
||
− | W ekwipunkach przeróżnych mięsożerców można znaleźć [[Recipes|Przepisy]]. Zawierają one listę składników, które należy umieścić w tym samym {{ |
+ | W ekwipunkach przeróżnych mięsożerców można znaleźć [[Recipes|Przepisy]]. Zawierają one listę składników, które należy umieścić w tym samym {{ItemLink|Garnek do gotowania|garnku}} lub {{ItemLink|Kuchenka przemysłowa|kuchence przemysłowej}} w celu stworzenia jedzenia nadającego dodatkowe bonusy, na przykład zwiększona wytrzymałość termiczna, odnowienie zdrowia, regeneracja energii, wydłużony tlen i inne. Jedzenie z przepisów Rockwella może być stworzone bez jego przepisów, które mają na celu naprowadzić gracza na ugotowanie potrawy. |
Niektóre zaawansowane dania mogą być spożyte przez dinozaury i przyznane zostaną im bonusy ([[195.2]]) |
Niektóre zaawansowane dania mogą być spożyte przez dinozaury i przyznane zostaną im bonusy ([[195.2]]) |
||
Linia 26: | Linia 26: | ||
==Karmy== |
==Karmy== |
||
− | Karmy na bazie jaj także są gotowane w garnku, co trwa 30 sekund ({{ |
+ | Karmy na bazie jaj także są gotowane w garnku, co trwa 30 sekund ({{ItemLink|Słoma|ilość=4) i są używane jako wyspecjalizowane jedzenie podczas oswajania stworów. Pomimo że technicznie każdy rodzaj karmy może być użyty przy oswajaniu, to jednak określone gatunki zwierząt mają swoje ulubione rodzaje karmy, który oswaja je 5 razy szybciej niż normalne jedzenie ze znacznie mniejszą ilością utraconej efektywności, ale użycie złej karmy będzie skutkowało w 2/3 efektywności regularnego jedzenia i zmniejszy efektywność oswajania. |
− | Każda, poniżej pokazana, karma jest gotowana z określonym jajem, jedną z {{ |
+ | Każda, poniżej pokazana, karma jest gotowana z określonym jajem, jedną z {{ItemLink|Zaawansowane Rośliny|zaawansowanych roślin}} i jedną porcją {{ItemLink|Pieczone mięso|pieczonego mięsa}} (które można zastąpić także {{ItemLink|Suszone Pieczone mięso|suszonym pieczonym mięsem}} lub {{ItemLink|Suszone Mięso Pradawnego}}). Dodatkowo, prawie każda karma wymaga jeszcze {{ItemLink|Mejoberki|text=mejoberek|ilość=2}}, {{ItemLink|Włókno|sztuk włókna|ilość=3}} i {{ItemLink|Bukłak}}u (lub innego pojemnika na wodę) z co najmniej 25% pojemności. [[Przysmak (jajo Kwezala)]] jest jedynym wyjątkiem który wymaga {{ItemLink|Mejoberry|text=mejoberek|ilość=100}} i {{ItemLink|Włókno|włókna|ilość=120}}. |
[[Hodowla|Zapłodnione]] jaja mogą być także użyte do zrobienia karmy. Hodowanie zwierząt jest bardzo dobrym sposobem na zdobycie jaj kiedy potrzeba. |
[[Hodowla|Zapłodnione]] jaja mogą być także użyte do zrobienia karmy. Hodowanie zwierząt jest bardzo dobrym sposobem na zdobycie jaj kiedy potrzeba. |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
==System gotowania skupiony na recepturach== |
==System gotowania skupiony na recepturach== |
||
− | Niestandardowy system gotowania pozwala ocaleńcom na tworzenie {{ |
+ | Niestandardowy system gotowania pozwala ocaleńcom na tworzenie {{ItemLink|Własne Receptury|własnych receptur}} z możliwością nazwania, wybrania składników w celu uzyskania odpowiednich efektów. Aby stworzyć własny przepis należy wrzucić składniki, które chcielibyśmy użyć, do {{ItemLink|Garnek do gotowania|garnka do gotowania}} (składniki mogą też być dodane z poziomu ekranu gotowania). |
− | * {{ |
+ | * {{ItemLink|Notatka}} '''''MUSI''''' być umieszczona w {{ItemLink|Garnek|garnku}} przed kontynuowaniem. Gdy tylko kartkę umieści się w ekwipunku, zamknij ekwipunek i przytrzymaj {{Klawisz|E}} by uzyskać dostep do menu opcji i wybierz ''Stwórz nowy przepis''. Pojawi się nowe menu wraz ze składnikami w garnku oraz nowe opcje, takie jak wybór nazwy i opisu jedzenia czy typ, ikona (po 3 na każdy typ)i jej kolor, który można wybrać z precyzyjnie z palety RGB. Obecnie menu to nie pozwala na transfer przedmiotów przyciskiem, więc muszą być przenoszone poprzez przeciąganie je na dany ekwipunek. |
* Gdy zdecydujesz, że wszystkie opcje cię satysfakcjonują, naciśnij ''Stwórz Przepis'' by zakończyć proces tworzenia przepisu. Nowo stworzona receptura będzie umieszczona w ekwipunku gracza. |
* Gdy zdecydujesz, że wszystkie opcje cię satysfakcjonują, naciśnij ''Stwórz Przepis'' by zakończyć proces tworzenia przepisu. Nowo stworzona receptura będzie umieszczona w ekwipunku gracza. |
||
− | * Umieść skończony przepis w granku lub {{ |
+ | * Umieść skończony przepis w granku lub {{ItemLink|Kuchenka przemysłowa|kuchence przemysłowej}} wraz z wymaganymi składnikami i rozpal ogień by zacząć proces gotowania. |
* Jedynie 8 stosów składników może zostać użytych do pojedynczego przepisu. |
* Jedynie 8 stosów składników może zostać użytych do pojedynczego przepisu. |
||
* Leki i przygotowane potrawy nie mogą być użyte do przepisu. |
* Leki i przygotowane potrawy nie mogą być użyte do przepisu. |
||
− | * Wszystkie napoje wymagają {{ |
+ | * Wszystkie napoje wymagają {{ItemLink|Bukłak}}u napełnionego chociaż w 25%; potrawy nie wymagają wody, w przeciwieństwie do {{ItemLink|Notatki o przepisach Rockwella|text= Przepisów Rockwella|link=:Kategoria:Przepisy}}. |
* Zobacz stronę [[Własne Receptury]] po kalkulator i wartości konsumowalnych. |
* Zobacz stronę [[Własne Receptury]] po kalkulator i wartości konsumowalnych. |
||
* Szybkość tworzenia zapewnia bonus do statystyk wytwarzanych receptur. Szybkość tworzenia nie ma wpływu na gotowanie. |
* Szybkość tworzenia zapewnia bonus do statystyk wytwarzanych receptur. Szybkość tworzenia nie ma wpływu na gotowanie. |
Wersja z 01:09, 16 sie 2019
Gotowanie jest działaniem prowadzącym do stworzenia jedzenia używając ogniska, garnka do gotowania, grilla przemysłowego lub kuchenki przemysłowej.
Smażenie mięsa wymaga ogniska lub grilla przemysłowego, natomiast gotowanie przepisów wymaga garnka do gotowania lub Plik:Kuchenka Przemysłwowa.png kuchenki przemysłowej.
Podstawy
Wszystkie przepisy oprócz wędzonego mięsa
- Wymagają bukłaku, słoika z wodą lub manierki, która jest przynajmniej w 25% pełna.
- Potrzebują 60 sekund do ugotowania w garnku do gotowania (8x Słoma lub 2x Drewno lub 1x Proch krzemowy na przepis)
- Gotowanie z użyciem kuchenki przemysłowej przebiega około 10 razy szybciej. Kuchenka mieści także więcej przedmiotów, może być nawadniana (podłączona do systemu rur) i jest zasilana przez 1 × benzynę na 15 minut.
- Psują się przez 5 godzin.
- Może być umieszczony w ekwipunku zwierzęcia, by wydłużyć czas rozkładu do 20 godzin.
- Może być umieszczony w wędzarce, by wydłużyć czas rozkładu do 2 dni.
- Może być umieszczony w lodówce, by wydłużyć czas rozkładu do 20 dni.
Niektóre przepisy wymagają składników, które można uzyskać tylko poprzez własnoręczne wyhodowanie, typu cytryny, Kukurydza, marchewki lub Ziemniaki.
Przepisy
W ekwipunkach przeróżnych mięsożerców można znaleźć Przepisy. Zawierają one listę składników, które należy umieścić w tym samym garnku lub kuchence przemysłowej w celu stworzenia jedzenia nadającego dodatkowe bonusy, na przykład zwiększona wytrzymałość termiczna, odnowienie zdrowia, regeneracja energii, wydłużony tlen i inne. Jedzenie z przepisów Rockwella może być stworzone bez jego przepisów, które mają na celu naprowadzić gracza na ugotowanie potrawy.
Niektóre zaawansowane dania mogą być spożyte przez dinozaury i przyznane zostaną im bonusy (195.2)
Poniżej znajduje się lista obecnych przepisów, które można znaleźć w świecie:
Przepis | Produkt | Efekt(y) | Czas trwania | Pleśnienie | Plik:Tintoberki.png | Plik:Prastare ugotowane mięso.png | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enduro Stew | +35% Melee Damage
+1.2% Health per second |
15m | 5h | 1 | 10 | 5 | 5 | 2 | 9 | ||||||||
Focal Chili | +25% Movement Speed
+100% Crafting Skill |
15m | 5h | 1 | 10 | 20 | 20 | 20 | 5 | 9 | |||||||
Lazarus Chowder | -85% Oxygen consumption underwater
+1.2% Stamina per second (allow constant swimming) |
10m | 5h | 1 | 10 | 5 | 5 | 2 | 9 | ||||||||
Calien Soup | +50 Hyperthermic Insulation
-25% Water consumption |
15m | 5h | 1 | 10 | 20 | 20 | 5 | 2 | ||||||||
Fria Curry | +50 Hypothermic Insulation
-25% Food consumption |
15m | 5h | 1 | 10 | 20 | 5 | 5 | 2 | ||||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink |
Medical Brew | +40 Health | 5s | 2h | 1 | 20 | 2 | |||||||||||
Energy Brew | +40 Stamina | 5s | 1h | 1 | 20 | 2 | |||||||||||
Sweet Vegetable Cake | +500 Health and heals 15% HP (over 10s)
when force fed to a tamed herbivore |
Instant | 2h40m | 1 | 25 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | ||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink |
Shadow Steak Saute | +50% Hypothermic Insulation +Night vision
+50% Hyperthermic Insulation -80% Weapon recoil |
3m | 5h | 1 | 20 | 2 | 1 | 1 | 8 | 3 | |||||||
Battle Tartare | +65% Melee Damage +15% Damage resistance
+50% Movement Speed +50% Food/Water consumption
+Increased Stamina regen |
3m20 | 5h | 1 | 20 | 2 | 3 | 1 | 1 | 8 | |||||||
Mindwipe Tonic | +Reset Attributes and Engrams | Instant | 5h | 1 | 200 | 20 | 20 | 72 | 72 | 24 | |||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink |
Broth of Enlightenment | +50% increased Experience gain | 20m | 5h | 1 | 10 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 1 | ||||||
Cooked Meat Jerky | Used for cooking kibbles | 2d | 1 | 3 | 1 | ||||||||||||
Prime Meat Jerky | Used for cooking kibbles | 2d | 1 | 3 | 1 | ||||||||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | |||||||
Cactus Broth | Reduce water consumption and hide partly from wild animals | 10m | 1h30 | 1 | 10 | 10 | 10 | 30 | |||||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | ||||||
Mushroom Brew | Protects tame dinos from the effects of radiation | 2m | 5h | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 |
Karmy
Karmy na bazie jaj także są gotowane w garnku, co trwa 30 sekund ({{ItemLink|Słoma|ilość=4) i są używane jako wyspecjalizowane jedzenie podczas oswajania stworów. Pomimo że technicznie każdy rodzaj karmy może być użyty przy oswajaniu, to jednak określone gatunki zwierząt mają swoje ulubione rodzaje karmy, który oswaja je 5 razy szybciej niż normalne jedzenie ze znacznie mniejszą ilością utraconej efektywności, ale użycie złej karmy będzie skutkowało w 2/3 efektywności regularnego jedzenia i zmniejszy efektywność oswajania.
Każda, poniżej pokazana, karma jest gotowana z określonym jajem, jedną z zaawansowanych roślin i jedną porcją pieczonego mięsa (które można zastąpić także Plik:Suszone Pieczone mięso.png suszonym pieczonym mięsem lub Plik:Suszone Mięso Pradawnego.png Suszone Mięso Pradawnego). Dodatkowo, prawie każda karma wymaga jeszcze 2 × mejoberek, 3 × sztuk włókna i Bukłaku (lub innego pojemnika na wodę) z co najmniej 25% pojemności. Przysmak (jajo Kwezala) jest jedynym wyjątkiem który wymaga 100 × mejoberek i 120 × włókna.
Zapłodnione jaja mogą być także użyte do zrobienia karmy. Hodowanie zwierząt jest bardzo dobrym sposobem na zdobycie jaj kiedy potrzeba.
Tabela karm
System gotowania skupiony na recepturach
Niestandardowy system gotowania pozwala ocaleńcom na tworzenie Plik:Własne Receptury.png własnych receptur z możliwością nazwania, wybrania składników w celu uzyskania odpowiednich efektów. Aby stworzyć własny przepis należy wrzucić składniki, które chcielibyśmy użyć, do garnka do gotowania (składniki mogą też być dodane z poziomu ekranu gotowania).
- Notatka MUSI być umieszczona w Plik:Garnek.png garnku przed kontynuowaniem. Gdy tylko kartkę umieści się w ekwipunku, zamknij ekwipunek i przytrzymaj Szablon:Klawisz by uzyskać dostep do menu opcji i wybierz Stwórz nowy przepis. Pojawi się nowe menu wraz ze składnikami w garnku oraz nowe opcje, takie jak wybór nazwy i opisu jedzenia czy typ, ikona (po 3 na każdy typ)i jej kolor, który można wybrać z precyzyjnie z palety RGB. Obecnie menu to nie pozwala na transfer przedmiotów przyciskiem, więc muszą być przenoszone poprzez przeciąganie je na dany ekwipunek.
- Gdy zdecydujesz, że wszystkie opcje cię satysfakcjonują, naciśnij Stwórz Przepis by zakończyć proces tworzenia przepisu. Nowo stworzona receptura będzie umieszczona w ekwipunku gracza.
- Umieść skończony przepis w granku lub kuchence przemysłowej wraz z wymaganymi składnikami i rozpal ogień by zacząć proces gotowania.
- Jedynie 8 stosów składników może zostać użytych do pojedynczego przepisu.
- Leki i przygotowane potrawy nie mogą być użyte do przepisu.
- Wszystkie napoje wymagają Bukłaku napełnionego chociaż w 25%; potrawy nie wymagają wody, w przeciwieństwie do Plik:Notatki o przepisach Rockwella.png Przepisów Rockwella.
- Zobacz stronę Własne Receptury po kalkulator i wartości konsumowalnych.
- Szybkość tworzenia zapewnia bonus do statystyk wytwarzanych receptur. Szybkość tworzenia nie ma wpływu na gotowanie.
|
Szablon:BrakująceTłumaczenia